Android游戏机热潮或导致Wii U和PS销量下滑

【2018-01-15】

  Android游戏机热潮或导致Wii U和PS销量下滑

  最近的Android游戏机开发热潮,以99美元的Ouya开始,是另一种基于订阅的BlueStacks。显然,这些产品似乎侵蚀了传统的游戏机。似乎有很多人在等待从传统的游戏机转向这种新的模式,但是这似乎更像是一个不能一蹴而就的渐进过程。有证据表明,传统游戏机行业已经大幅缩水。例如,任天堂的季度业绩因消费者对新推出的Wii U游戏机缺乏兴趣而大跌。虽然索尼在近五年来首次实现年度利润,但主要来自智能手机,PlayStation的销量仍然下滑。尽管微软Xbox 360的表现依然不错,但Kinect等关键部件的销售也开始放缓。由于主流游戏机一直在努力通过类似设备为市场注入新鲜血液,Kinect的销售放缓对整个游戏机行业是一个打击。从某种意义上说,Kinect,Move,3DS等设备都是为了应对手机游戏的渗透。为了吸引买家,游戏机必须引入一些新的元素。最新的游戏如Ouya和BlueStacks GamePop可能不如以前的GP2X Wiz或Gizmondo那么有吸引力,并最终成为游戏历史上的一个小小的脚注。但从视野游戏的整体发展来看,这个想法有些短视。虽然电子游戏玩家的热情表明,总是有这样的内容需要。但越来越多的玩家认为:如果我可以打电话,为什么要用其他设备玩呢? Ouya和BlueStacks等公司的尝试目前是正确的。他们的潜力很容易被蔑视,并且不太可能对控制台销售产生直接影响。但有迹象表明,市场确实在变,而且会一直延续下去,但不一定会瞬间颠覆整个行业。